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阿拉不拉史的圓仔筆
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阿凡達,視覺3D電影的新詮釋

---------------------------------- 回頭來說說我在電影院看的感覺 除了一開始對3D視點會不適應之外(過了一小時後就習慣了) 腳色的定位在於幾個不同立場的人 1.軍人:人類主戰派,覺得要用武力壓制這個星球的人事物 2.商人:為了潘朵拉星的豐富礦產來到這裡搶奪資源,只為了利益著想的市儈 3.科學家:人類主和派,想積極了解潘朵拉星神秘的自然力量,為了研究潘朵拉的奧秘開發阿凡達這種人類+那美人混血的生物軀殼(生物版的MS...XD)還為了與那美人共存蓋學校教英文、鋪路....等 4.那美人:潘朵拉的原住民,有階級觀念,就像原始的人類一樣,但是他們對大自然是存著尊敬之心,即便為了生活打獵,也會尊重這些獵物犧牲的生命。相對的很討厭這群自大的地球人 片子一開始的確就直接切人重點 讓失去雙腿的男主角JACK(和鐵打你號一樣...)和死去哥哥的阿凡達連線,去接觸潘朵拉星的世界,當科學家的保鑣(因為他是前陸戰隊) 然後劇情也很合理的讓主角和那美人的公主相遇,然後變成那美人的學徒 也很合理的讓厭惡這個阿凡達的女主角變成主角的師傅 (再下去也很合理的墜入愛河,然後也很合理的....算了,就是你想的那樣) 裡頭最有趣的一個元素就是"伊娃",是整個潘朵拉星的生命之泉 簡單的說,整個潘朵拉星就是一個由樹木建構出來的生命網路,就像我們常稱地球為大地之母一樣 只不過伊娃是把她更具像化 而那美人和星球上的其他物種一樣,具有的和別的生物達成精神連結的觸鬚 而且那美人也懂得感受生命的脈動,感受大自然的波動 所以當JACK被伊娃的種子包圍的時候 女主角露出的驚訝表情就是我們常說聖靈的力量降下在一個人身上 而他,卻是公認的敵人。這種衝突讓女主角帶JACK回去村莊告訴父親"伊娃顯了神績" 當JACK每次的連線當讓他一次又一次的體會整個潘朵拉星的力量 和了解那美人對自然的尊重,才會漸漸反省自己的所作所為是像基地裡的商人和軍人一樣的醜陋 所以當他連線結束的時候,反而覺得現實才是夢境,阿凡達的生活才是他想要的真實 而不斷的鋪陳和腳色對立 其實都是為了最後的大戰做準備(是老梗了點) 阿凡達在視覺上的革新真的不得不驚嘆 我的看法有幾點 詹導又一次的讓觀眾體會視覺的革命(從異形2的機器人、T2的液態金屬人...) 雖然都是掛3D的名聲 但是這個革命不是像之前幾年的3D電影 為了要凸顯新技術而做出"故意衝到你面前"的視覺震撼 阿凡達反倒是回到觀賞電影的本質,不是讓3D技術喧賓奪主 是讓你的視覺透過3D立體的場景,去體會整個潘朵拉星的美, 有幾幕的層次感(生命樹的種子飛揚、飛揚的灰燼、大軍進攻、飛行的場景、哈利路亞山脈) 強烈建議一定要看3D才體會的出來 再來就是3D動畫的進步, 有很多人會說,片子演員大部分都是用3D動畫,阿不就和之前的太空戰士、貝武夫、北極特快車、聖誕夜驚魂一樣 要假不假、要真不真 我告訴你,差很大 動態擷取技術行之有年,大學的學長甚至說這是過時的技術 但是再過時的技術在遇到一定的瓶頸後,有時會慢慢找出改革的進化 其實看過幕後特集,壓根覺得阿凡達運用的也不是甚麼"讓人驚艷"的技術 電玩惡靈古堡5、星際大戰第三部曲都有用過類似的做法 但是只能說,阿凡達將這種擷取技術再往上提升到更成熟的做法(包含演員的表情眼珠,都不像之前用掃描做出的假人) 而個人覺得最值得一題的就是整體的美術 光線、貼圖、質感、人物的表情、動作、運鏡 學過3D動畫的人或是電腦合成,看完後都只能大聲說"哇" 真正的真人3D就是應該這樣做就對了 如果滿分是10分,這部分應該要頒個20分給他 不論是真人或是開機器人,那美人和潘朵拉生物的動作....等 光線和場景搭配的實在太棒了,光是那美人的動作、表情,無疑是打了之前做真人動畫電影一巴掌... 還有空戰場面的流暢,運鏡動作等都是一絕 最後片末的機器人與主角PK我是一邊看一邊觀察光影,畫面實在是搭配得太好了 結語 總之與其說他是革新劃時代的新視覺享受 我覺得端看你用何種角度去觀賞 如果只是為了觀賞爽快的"戲',可能你會覺得不像別的3D電影會冒到你眼前嚇你 但是如果你去體會導演的重心是擺在讓觀眾體會情節和潘朵拉的世界的立體感,而不是讓視覺效果蓋過其他 就知道其實阿凡達他所選擇的方向是3D領域擴張後的收縮,讓電影精華的本質趨近更進一步的領域。
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